miércoles, 9 de junio de 2010
viernes, 4 de junio de 2010
martes, 1 de junio de 2010
viernes, 28 de mayo de 2010
jueves, 27 de mayo de 2010
Estrella
Hemos creado un nuevo ítem para el juego, una estrella, que si la consigues coger sumas 1000 puntos más a tu partida, pero no es fácil cogerla, ya que va de un lado al otro de la pantalla muy rápido.
martes, 25 de mayo de 2010
jueves, 20 de mayo de 2010
viernes, 14 de mayo de 2010
miércoles, 12 de mayo de 2010
martes, 4 de mayo de 2010
jueves, 29 de abril de 2010
Nuevos avances.
Hemos conseguido que el menú de nuestro juego se maneje con el ratón y no pulsando una tecla para elegir cada coche, la ayuda y salir del juego.
jueves, 22 de abril de 2010
Modo pantalla completa
Hemos conseguido que al iniciar el juego se ponga directamente en pantalla completa, y además hemos conseguido poner música durante todo el juego.
miércoles, 14 de abril de 2010
ya tenemos algún sonido
Hemos conseguido qye los coches al chocar hagan que suene una explosión, aunque no sabemos muy bien como poner música durante todo el juego y algún sonido al cambiar de nivel, aunque seguiremos intentándolo.
jueves, 8 de abril de 2010
Ya se puede elegir un coche!
viernes, 26 de marzo de 2010
intento fallido
Estábamos intentando añadir un nuevo coche para poder elegir el principal pero no lo hemos conseguido, seguiremos intentándolo.
viernes, 19 de marzo de 2010
Nuestro juego ya tiene niveles.
martes, 16 de marzo de 2010
viernes, 12 de marzo de 2010
jueves, 11 de marzo de 2010
Tenemos menu inicial para nuestro juego
martes, 9 de marzo de 2010
Ya tenemos marcador de puntos!
viernes, 5 de marzo de 2010
Ya se chocan los coches!
Hemos conseguido que nuestros coches por fi se choquen entre si, y cuando esto ocurre se vuelve a la pantalla de inicio y empieza el juego de nuevo, además los árboles ya se mueven y parece más real. El siguiente paso será que cuente los puntos.
viernes, 26 de febrero de 2010
Avances en el juego
jueves, 25 de febrero de 2010
Nuevos avances en el juego
martes, 23 de febrero de 2010
Ya tenemos nombre para nuestro juego: DODGE RACING
jueves, 11 de febrero de 2010
Primera imagen de nuestro juego
jueves, 28 de enero de 2010
Juego
Ya hemos empezado a pensar de que ira nuestro juego, una de nuestras alternativas está basada en el 'snake' , un videojuego lanzado a mediados de los 70 que ha mantenido su popularidad desde entonces, convirtiéndose en un clásico. Recientemente, el Snake obtuvo una audiencia masiva tras convertirse en un juego estándar pre-grabado en los teléfonos Nokia de 1998. En el juego, el jugador controla una larga y delgada criatura, semejante a una serpiente, que vaga alrededor de un plano delimitado, recogiendo alimentos (o algún otro elemento), tratando de evitar golpear a su propia cola o las "paredes" que rodean el área de juego. Cada vez que la serpiente se come un pedazo de comida, la cola crece más, provocando que aumente la dificultad del juego. El usuario controla la dirección de la cabeza de la serpiente (arriba, abajo, izquierda o derecha) y el cuerpo de la serpiente la sigue. Además, el jugador no puede detener el movimiento de la serpiente, mientras que el juego está en marcha. Nuestra segunda opción es el juego en el que llevas un coche y van llegando obstáculos que tienes que esquivar, como otros coches.
martes, 26 de enero de 2010
Pong
Pong fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972. El Pong está basado en el deporte de tenis de mesa (o ping pong). La popularidad de Pong dio lugar a una demanda de infracción de patentes y ganada por parte de los fabricantes del Magnavox Odyssey, que poseía un juego similar.
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