miércoles, 9 de junio de 2010

Ya hemos subido el juego en español a internet! Así que si os lo queréis descargar solo tenéis que entrar en https://sites.google.com/site/matassaps/ y seguir las instrucciones que se indican para descargarlo. En cuanto acabemos de traducir, subiremos el juego en inglés.

viernes, 4 de junio de 2010

Damos por finalizado el juego, a partir de ahora no vamos a mejorar nada más a no ser que veamos algún error. Nos dedicaremos a subirlo en la página del juego, de donde se podrá descargar, y ha subirlo en pygame...
Página del juego: https://sites.google.com/site/matassaps/

martes, 1 de junio de 2010


Ya que hicimos una estrella que sumaba puntos si la cogías, ahora hemos creado una roja que resta 1000 puntos si la coges... Ahora es un poco más difícil el juego, así que tendremos que volver a pensar hasta cuantos puntos habrá que llegar...

viernes, 28 de mayo de 2010

Como el juego nos parecía demasiado fácil, hemos decidido aumentar el número de puntos para ganar a 15000, empezando el nivel 5 en 10000 puntos, donde antes acababa el juego. Aunque ahora nos parece muy difícil, ya veremos como lo dejamos al final.

jueves, 27 de mayo de 2010

Estrella

Hemos creado un nuevo ítem para el juego, una estrella, que si la consigues coger sumas 1000 puntos más a tu partida, pero no es fácil cogerla, ya que va de un lado al otro de la pantalla muy rápido.

martes, 25 de mayo de 2010

¡Ya tenemos los créditos!
Hemos conseguido que bajen como en las películas y que cuando pulses una tecla vuelvas al menú inicial.

jueves, 20 de mayo de 2010


Hemos creado una nueva ayuda, a la que se puede acceder desde el menú principal. Explica las teclas con las que se maneja el coche así como los objetivos del juego.

viernes, 14 de mayo de 2010


Hemos introducido un nuevo componente en el juego, la típica mancha de aceite en la carretera que hace resbalar al coche. En nuestro caso, cuando el coche principal pasa por encima de la mancha, aumenta la velocidad, haciendo que sea más fácil chocarse con los coches que vienen de frente.

miércoles, 12 de mayo de 2010

Ayer conseguimos pasarnos el juego nosotros y descubrimos que había algún error en el final, las señales no avanzaban al empezar un nuevo juego, llevamos dos días intentando solucionarlo y al final lo hemos conseguido.

martes, 4 de mayo de 2010


En cada nivel hemos puesto una señal que baja a la velocidad del juego poniendo la supuesta velocidad a la que va el coche. En el nivel uno empieza con 20, luego 80, 100 y 120. Y hoy Garulo está más pesado de lo normal.....

jueves, 29 de abril de 2010

Nuevos avances.

Hemos conseguido que el menú de nuestro juego se maneje con el ratón y no pulsando una tecla para elegir cada coche, la ayuda y salir del juego.

jueves, 22 de abril de 2010

Modo pantalla completa

Hemos conseguido que al iniciar el juego se ponga directamente en pantalla completa, y además hemos conseguido poner música durante todo el juego.

miércoles, 14 de abril de 2010

ya tenemos algún sonido

Hemos conseguido qye los coches al chocar hagan que suene una explosión, aunque no sabemos muy bien como poner música durante todo el juego y algún sonido al cambiar de nivel, aunque seguiremos intentándolo.

jueves, 8 de abril de 2010

Ya se puede elegir un coche!






Hemos conseguido que al principio del juego se elija entre dos coches, nos ha costado pero lo hemos conseguido.

viernes, 26 de marzo de 2010

intento fallido

Estábamos intentando añadir un nuevo coche para poder elegir el principal pero no lo hemos conseguido, seguiremos intentándolo.

viernes, 19 de marzo de 2010

Nuestro juego ya tiene niveles.

A medida que suben los puntos, vas avanzando de nivel, subiendo progresivamente la velocidad del juego en cada nivel, y siendo cada vez más difícil.
Son 5 niveles, los últimos casi imposibles.

martes, 16 de marzo de 2010

Nuevo coche en el juego!


Hemos puesto otro coche en nuestro juego, ahora es un poco más difícil avanzar y hacer puntos.

viernes, 12 de marzo de 2010

Hemos conseguido que exploten!!

Al chocar nuestro coche principal con cualquiera que venga ya explota.

jueves, 11 de marzo de 2010

Tenemos menu inicial para nuestro juego


En el menu se puede elegir entre partida nueva, ayuda o salir del juego.
Ahora intentaremos mejorar los choques y hacer que exploten, aunque será muy difícil.

martes, 9 de marzo de 2010

Ya tenemos marcador de puntos!


Hemos conseguido que cada vez que esquivas un coche sumes 100 puntos en tu marcador.
Ahora trabajaremos en ponerle música al juego y mejorar los choques ( un poco deficientes todavía).